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本作において、武器や防具の取り方を知っている・知っていないでは、難易度に大きな差が出ます。 その中でも特に重要な2面~4面の武器・防具取得方法、並びに序盤の攻略についてまとめ、細かいことは一切省きました。 一応これだけは知っておけば、かなり面白くなってくるはずだと思うので、今日からはじめてみようと思った方は、まずここを読んで武器・防具を取ってみて欲しい。 もう既に知っている方は、本稿の至らない点、間違い、よりよい攻略方法など多々あると思いますので、修正・加筆をお願いします。 そうすることによって、西遊2の間口が広がり、プレイヤー数が増加すると思うからです。 ○通常ルート Nモードで一番簡単なルートとボスについて説明する。 1面(ランダム)>2面(正面)>3面(イベント回避、虎逃がす)>4面(五行車破壊)>5面(タコ直行)>6面(ライオン逃がす)>7面(鐵扇1回目を速攻で逃がし、牛分岐上) このうち4面までを説明する。ごくごく簡単にしか説明を書いてないため、詳しくはLAZYさんを参照されたい。 括弧の数字は、中文版西遊2の動画上での時間にあたります。 ちなみにこの動画では、孫悟空の AAA、AAAA→ジャンプ236Ax3→28A を中心に戦っているようだが、このコンボは難易度が高いので、最初のうちは無理せず自分の使いやすいコンボで進めていくといいだろう。 ○初プレイ向けのお勧めキャラ リーチが長くて扱いやすい二郎神、孫悟空、沙悟浄。神行停止殴りの出来る小龍女、紫衣あたりがお勧め。 この点は独断と偏見なので、色々試してみて自分が使いやすいと思うキャラで進めて欲しい。 中でも特に二郎神が扱いやすいと思うため、二郎神であることを前提に話を進める。二人プレイならば沙悟浄を選ぶといいだろう。 詳しくは各キャラについてのページを参照してほしいが、連打気味に喝(6A)を出しているだけで、まずは4面まではいけると思う。 ○各面攻略 ○1面(0 00~2 14) 自分のキャラ以外で孫悟空、猪八戒、沙悟浄、二郎神がランダムで選ばれる。 1面だけあって難易度はどれも控えめだが、二郎神だけは1発が大きいので、慎重に相手の動きを見たい。 ○2面 道中1:(2 15~3 46) 随所に金塊があり、殴った分だけの銭が手に入る。30回以上殴ると100銭出る。 とはいえ、その銭を使うのは後半面になるため、なれないうちはスルーして良い。 まだまだレベルや装備が貧弱で防御力が低いため、なるべく安全に進む。特に緑鬼のジャンプ攻撃は警戒されたい。 道中1をすばやく進むと上ルートと正面ルートへ分岐する。上ルートに行くと3面が大変なことになるので、最初は扉に入らず直進しよう。 銀角:(3 47~4 58) 起き上がりの突進をかわした後や、タックル攻撃の後の隙が殴りチャンス。 幻境は、護衛のエレメンタルのダメージが痛いし、銀角の幻境は、 必殺技封印で戦いにくい。 必殺技封印中も、乱拳は使えるので、それで時間稼ぎするのが吉。 道中2:(4 59~6 41) 防具取得ポイント(頭) 上に乗っていると大きさの変わる蓮が4つある。これの大きさをそろえるとアイテムが出る。 この蓮は3箇所にあり、全ての大きさを統一するか、3箇所の全部の大きさを別々にすると、次の巨大蓮で防御の上がる冠が手に入る。 この動画では中で揃えているようだ。 お勧めは、1箇所目が中、2箇所目が大、3箇所目が小で全て魔法アイテムになる。 ボスの金角が厳しければ、1箇所目が中、2箇所目が小、3箇所目が大で、はちみつが手に入り、金角の開幕に使うと効果的。 巨大蓮を抜けると、奥に虎が2匹いる。前進せず待機していると、突進してくるので待機して少しづつ倒した方が安全。 ちなみに上の虎にダッシュ攻撃を当てると、足の速くなる帯が手に入る。 防御UP効果は体感できないので、取っても取らなくてもいい。ちなみに孫悟空で出るのと一緒。 道中3:(6 42~7 05) 敵が大量に出てくるので、魔法アイテムを使って切り抜ける。 金角(7 06~8 50): 鬼門その1。金角が強いのに加え、雑魚が2匹出てくる、時間が経つと画面全体に毒(神行やジャンプで避ける)が来るなどなかなか難しい。 定はもちろんのこと、最初は持っている魔法アイテムを全て使い切って倒そう。 ある程度先に進めるようになったら、開幕左の壁に向けてコンボを入れて5セット目に紫金葫蘆を使うと壁にめり込んで出て来れなくなるので、幻境ギリギリまでダメージを与えたあと、そこから改めてコンボを入れると、残りHPが半分以下になるので、幻境の入り出殴り、残ったら定で安定する。(小龍女、嫦娥は不可。とりあえず二郎神あたりで試してみてほしい。) ○3面 道中1:(8 51~9 54) 特に難しい場面ではないが、雷石にお祈りしている雑魚のお祈りを最低1回成功させることで、トリプルボスルートを回避できる。 普通意識しなければお祈りは成功するので、意味がわからなければ、この項は無視してかまわない。 虎力仙(9 55~11 56): ボスよりも雑魚虎が遠距離から突進してくるのがうっとおしい。虎を巻き込むようにコンボを入れるか、倒してからボスを殴りに行くかした方がいい。 倒したら、選択肢は「A 虎力仙を降伏させる。。」 道中2:(11 57~13 35) 防具取得ポイント(靴) しばらく待つと雷が降ってくる石が3つx3箇所あるので、右、中、左の順番で空けておくと、隠し部屋に入れて、防御UPの靴が手に入る。 隠し部屋は虎がたくさん出るので、雷の壁で処理する。 鹿力仙(13 36~15 13): 最初の油壷のイベントは、成功させるとゲージの回復する効果のある冠が手に入る。 但しこれは防御が低めに設定されているので、2面で手に入れた冠の方が使いやすいだろう。 イベント自体はAボタンを連打しながら、鬼が走ってくる方向にレバーを倒せばいい。 ボス自体は、あまり強くないので、ボスと縦軸をずらし、ボスが二郎神と軸を合わせてくるときに、リーチぎりぎりからコンボを入れればOK。 羊力仙(15 14~17 24): 唯一安全に殴れるチャンスは、2連雷の後を背後から。 二郎神の場合は、ボスと雑魚が同じ方向にいる時に、雑魚に乱拳を当てて、Aボタンを連打していれば、大抵殴れる。 あと2連雷をしてきたら、それに合わせて鹿力仙の出す召雷令牌を使うとスルー出来るので、召雷令牌をサークルにあわせておくようにするといいかも。 ○4面 道中1(17 25~19 06): 炎がたくさん出るので拾っておこう。 紅孩儿1回目(19 07~20 11): 雑魚エレが最初は2匹いるので、開幕ダイヤ陣で処理。その後、雷の壁があまっていれば全部使う。使い切ったら、氷に合わせてから殴りに行く。 体力が1本とちょっとになると逃げていくイベントが発生するので、逃げる前にかならず雑魚エレを画面左端に誘導しておくこと。 雑魚エレを乱拳で倒して、雑魚エレが追加される前に、イベントを発生させるなど工夫するといい。 「出よう!五行車」のイベントの前に、即座に画面右端、縦軸は五行車に合わせて、左を向いてD連打。画像の位置に立つ。 これで五行車に氷が当たり、五行車を破壊できるようになるだろう。雑魚エレが目の前にいる場合は、氷が雑魚エレに当たってしまい必ず失敗するので注意。 成功すれば、金魚ルート、失敗したら蜘蛛ルートになる。メテオと五行車を拾っておく。 この動画では、五行車を破壊していないルートを選んでいるようだ。 道中2(20 12~21 25): 雑魚エレが出てきたら五行車を使い、重力と交換。人形と風袋は取ったら即使う。 エレ雑魚がきついので、炎か氷を2,3個使おう。縄と重力3つ、炎防御鎧(修羅戦衣)を取っておく。 紅孩儿2回目(21 26~23 19): 武器取得ポイント ボスとタイマンの上、鎧が炎防御なのでただの蟲。 左右のオブジェを叩くとランダムで火水木金土のどれかになる。金になると宝箱が出るが、あけた状態で幻境に入ると消えてしまうので注意。 あけなければ残っているので、ボスを倒したあとに空けるのが無難。 とりあえず、武器と防具がこれで整ったことになる。ここまで来れれば、クリアはかなり見えてくるはずです。がんばってください。
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無限武器・無限防具とは、耐久ゲージがない装備のことをいいます。 大体の無限装備はボスの素材を使ってつくります。 色々な無限装備があるのでコレクションしたりするのもいいでしょう。
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中レア 武器・防具攻略 こちらは、小レアより強いですが、取得条件もかなり難しいです。 武器 無「滅多剣」攻21 レベル15レベ以上で、武器屋購入可能 ソ「草斬剣」攻18 氷5 暗黒の館で低確率で取得 マ「アックスロッド」攻10 雷2 スキル 回復 暗黒の館で低確率で取得 ク「マジックローン」攻25 暗黒の館で低確率で取得 無「マジカルソード」攻23 氷10 虹色のカード15枚と交換 期間限定 マ「骸骨のヤイバ」攻9 スキル ゲキアプリ バ「カボチャの剣」攻15 スキル 鈍り ソ「神竜の聖剣」攻22 火8 スキル ゼラガード マ「神のツルギ」攻29 その他不明武器多量 防具 無「魔人のコート」防15 レベル15レベ以上で、武器屋購入可能 バ「守護符」防12 火4 暗黒の館で低確率で取得 ガ「再生柔服」防10 スキル 連続回復 虹色の平野で低確率で取得 ス「速攻魔術」防12 スキル 鈍り 虹色の平野で低確率で取得 ク「ライフガード」防13 スキル 連続回復 宝石探索で超低確率 無「ナナイロガード」防12 虹色のカード5枚と交換 無「ニジイロガード」防10 スキル ガード 虹色のカード5枚と交換 無「マジカルガード」防21 火10 虹色のカード15枚と交換 期間限定 マ「最強の鎧」防18 スキル 神業 バ「墓守」防20 ク「火簿茶」防10 スキル 鈍り ス「ソッコウマント」防18 スキル ソッコウ バ「終止符」防20 ス「炎包」防15 火8 バ「パルバード」防18 スキル その他不明防具多量
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第5章:魔法のアイテム(その1)(P.90) 「第8章」を「第7章」に変更する。 防具(P.90) 鎧と盾の特殊能力(P.90) アクアティック(P.90) 「第3章P.85の『溺れのルール』」を「第8章P.303の『溺れ』」に変更する。 「中程度・防御術(および変成術;ウォーター・ブリージングがあれば)」を追加する。 アシディック(P.90) 「中程度・変成術および防御術」を追加する。 前提条件:「レジスト・エレメンツ」を「レジスト・エナジー」に変更する。 アロー・キャッチング(P.90) DMG3.5版に収録されたため抹消。 コマンド(P.90) 「微弱・心術」を追加する。 セイクリッド(P.90) 「中程度・召喚術」を追加する。 ダンシング(P.90) ニ段落第二文(「大型~与えられない。」)を以下のように変更する。「盾のサイズより1段階大きいクリーチャー(盾が中型用ならば大型サイズクリーチャー)を守る際には効果は半減し(アーマー・クラスへの遮蔽ボーナスを半分にすること)、サイズが2段階以上大きなクリーチャーに対しては有効な遮蔽を与えられない。」 「強力・変成術」を追加する。 ディストラクティング(P.90) 「意志セーヴ」を「意志セーヴ(難易度13)」に、「デイズ呪文」を「デイズ・モンスター」に変更する。 「中程度・幻術および心術」を追加する。 前提条件:「デイズ」を「デイズ・モンスター」に変更する。 デイライト(P.91) 「微弱・力術」を追加する。 バッファリング(P.91) 「中程度・召喚術」を追加する。 フィアサム(P.91) 「中程度・死霊術」を追加する。 フェザード(P.91) 「微弱・変成術」を追加する。 ベイン・ブラインド(P.91) 「インプルーヴド・インヴィジビリティ」を「グレーター・インヴィジビリティ」に変更する。 表:DMG3.5版P.222の『ベイン』の表を使用する。植物("プラント"ベイン)の出目が出た場合は振りなおすこと。 「中程度・幻術」を追加する。 前提条件:「インプルーヴド・インヴィジビリティ」を「グレーター・インヴィジビリティ」に変更する。 ラッピング(P.91) 「サイズが大型以上の」を「盾のサイズより2段階以上大きいサイズの」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 特定の鎧と盾(P.91) アーマー・オヴ・ウェポン・クリエイション(P.91) 「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 「中程度・召喚術」を追加する。 ヴァリアブル・シールド(P.92) 前提条件:「エンラージ」を「エンラージ・パースン」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 ヴァンパイア・ハンター(P.92) 「強力・変成術、防御術および力術」を追加する。 ゲイズベイン(P.92) 「強力・防御術」を追加する。 スウォーム・シールド(P.92) 「微弱・召喚術」を追加する。 スキン・ペイント(P.92) 「強力・防御術」を追加する。 ストーンカニング(P.92) 「中程度・占術および変成術」を追加する。 スパイダー・シールド(P.92) 「強力・死霊術および変成術」を追加する。 ディサーマー(P.93) 「中程度・変成術」を追加する。 テサレイティッド・アーマー(P.93) 「中程度・幻術」を追加する。 プラントベイン(P.93) 「中程度・変成術および防御術」を追加する。 ベイル・アイ(P.93) 「エモーション(恐怖のみ)」を「フィアー」に変更する。 「中程度・心術」を追加する。 前提条件:「エモーション」を「フィアー」に変更する。 ユースフル・バックラー(P.93) 「中程度・変成術」を追加する。 武器(P.93) 魔法の武器の特殊能力(P.93) アシディック・バースト(P.93) 最後に以下の文を加える。「コロウシヴ能力を起動していない場合でも、クリティカル・ヒットになれば、この武器は追加の[酸]ダメージを与える。」 「強力・召喚術」を追加する。 イーガー(P.94) 「中程度・変成術」を追加する。 インパクト(P.94) 「中程度・変成術」を追加する。 ヴィシャス(P.94) DMG3.5版に収録されたため抹消。 エヴァーブライト(P.94) 「強力・死霊術および力術」を追加する。 エナジー・オーラ(P.94) 「強力・召喚術、変成術および力術」を追加する。 キ・フォーカス(P.94) DMG3.5版に収録されたため抹消。 クイックローディング(P.94) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・召喚術」を追加する。 グラスピング(P.94) 「中程度・召喚術」を追加する。 クレイズド(P.94) 「エモーション(激怒)」を「レイジ」に、「アーマー・クラスに-1のペナルティ」を「アーマー・クラスに-2のペナルティ」に変更する。 「中程度・心術」を追加する。 前提条件:「エモーション」を「レイジ」に変更する。 コマンディング(P.94) 「中程度・心術」を追加する。 コロウシヴ(P.94) 「中程度・召喚術」を追加する。 シーキング(P.95) DMG3.5版に収録されたため抹消。 シャドウストライク(P.95) 「強力・幻術」を追加する。 シュア・ストライキング(P.95) 「ダメージ減少の~ダメージを与える。」を「ダメージ減少を克服する際に、善属性、悪属性、秩序属性および混沌属性であるものとして扱う。」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 シュリンキング(P.95) 「微弱・変成術」を追加する。 スイーピング(P.95) 「微弱・変成術」を追加する。 スクリーミング(P.95) 「中程度・力術」を追加する。 スタニング(P.95) 「中程度・心術および力術」を追加する。 ディサーミング(P.95) 「中程度・変成術」を追加する。 ノックバック(P.95) 「中程度・防御術」を追加する。 ハートファインダー(P.95) 「中程度・変成術」を追加する。 ハーモニー(P.95) 「中程度・占術」を追加する。 バインディング(P.95) 「強力・防御術」を追加する。 バランスト(P.96) 以下の文に置き換える。「バランスト能力の付いた武器はは大きな武器でも簡単に使用することができる。使用者は両手用武器を片手で使用することができる。武器のサイズは使用者にとって適切なものでなければならない。双頭武器にこの能力を付けても、片手で二刀流戦術が可能になるわけではない。」 前提条件:「リデュース」を「リデュース・パースン」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 市価:「+1ボーナス」に変更する。 フィアース(P.96) 「中程度・変成術」を追加する。 フォース(P.96) 「中程度・力術」を追加する。 フォーチュン(P.96) 「中程度・心術」を追加する。 プリサイズ(P.96) 「微弱・変成術」を追加する。 プロフィシャント(P.96) 「中程度・変成術」を追加する。 マーシフル(P.96) DMG3.5版に収録されたため抹消。 レイディアント(P.96) 「中程度・力術」を追加する。 特定の武器(P.96) アイウーンブレード(P.96) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 アイス・タロン(P.96) 「[冷気]に耐える能力を与える。」を「冷気の環境に耐える能力を与える。」に変更する。 「中程度・召喚術、心術および占術」を追加する。 アシッド・ファング・ダガー(P.96) 「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 「このダガーを~なることができる。」の一文を削除する。 「微弱・召喚術」を追加する。 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 アックス・オヴ・アンガー(P.97) 「身長による制限を受けなくなる」を「+4の状況ボーナスを得る」に変更する。 「強力・心術」を追加する。 前提条件:「エモーション」を「レイジ」に変更する。 アックス・オヴ・ウインズ(P.97) 「強力・力術」を追加する。 アックス・オヴ・ザ・ジョイアス・ダンス(P.97) 「中程度・心術および変成術」を追加する。 アックス・オヴ・シャーズ(P.97) 「中程度・変成術」を追加する。 アックス・オヴ・ストームズ(P.97) 「強力・死霊術および力術」を追加する。 アックス・オヴ・フォールズ(P.97) 「中程度・召喚術、占術および変成術」を追加する。 アックス・オヴ・ベアーズ(P.98) 「《両手利き》と《二刀流》」を「《二刀流》」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 アロー・オヴ・アイズ(P.98) 「中程度・占術」を追加する。 アロー・オヴ・ディスインテグレイション(P.98) 「中程度・変成術」を追加する。 アローデス・フレイル(P.98) 「強力・防御術」を追加する。 イセリアル・ボルト(P.98) 「中程度・変成術」を追加する。 イネヴァタブル・クロスボウ(P.98) 「強力・占術」を追加する。 インキャンデッセント・ソード(P.99) 「強力・力術」を追加する。 ヴァイパー・ウィップ(P.99) 「強力・召喚術および変成術」を追加する。 ヴァニシング・ブレード(P.99) 「中程度・召喚術」を追加する。 ヴィジラント・ハルバード(P.99) 「強力・力術」を追加する。 ウィスパーブレード(P.99) 「強力・幻術」を追加する。 ウェポンイーター(P.99) 「《武器破壊》」を「《武器破壊強化》」変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 ウォレンガード(P.99) 「中程度・心術」を追加する。 エヴァーバーニング・チェイン(P.100) 「中程度・力術」を追加する。 エクウェストリアンズ・スピア(P.100) 「中程度・召喚術および変成術」を追加する。 エメラルド・カルトロップス(P.100) 「微弱・変成術」を追加する。 エリスヌルズ・スローター(P.100) 「中程度・力術」を追加する。 エルヴン・リーフ・アロー(P.101) 「中程度・心術」を追加する。 エレクトリック・ラッシュ(P.101) 「中程度・力術」を追加する。 ガーディアン・ボウ(P.101) 「強力・防御術」を追加する。 カトラス・オヴ・シュアティ(P.101) 「中程度・変成術」を追加する。 カマ・オヴ・ピュア・エイム(P.101) 「強力・占術」を追加する。 ギザーム・オヴ・ロング・フォールズ(P.101) 「中程度・変成術」を追加する。 ククリ・オヴ・クリッピング(P.101) 「中程度・変成術」を追加する。 グラスピング・ダガー(P.101) 「中程度・心術および変成術」を追加する。 グルームシュズ・リヴェンジ(P.101) 「強力・力術」を追加する。 グレイヴ・オヴ・トーメント(P.102) 「バルバズゥ」を「ビアデッド・デヴィル(バルバズゥ)」に変更する。 「中程度・死霊術および力術」を追加する。 グレイ・スネア(P.102) 「中程度・召喚術」を追加する。 グレーター・ジャヴェリン・オヴ・ライトニング(P.102) 「中程度・力術」を追加する。 市価:「3000gp」に変更する。 クロージング・ブレード(P.102) 「超小型の武器」を「軽い武器」に変更する。 「中程度・防御術」を追加する。 クローズ・オヴ・ザ・レパード 「中程度・変成術」を追加する。 クロスボウ・オヴ・トレイリング・フレイル(P.102) 「強力・力術」を追加する。 クロスボウ・オヴ・リトリーヴィング(P.102) 「第8章」を「第9章」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 ゲリラ・スピア(P.103) 「中程度・幻術」を追加する。 ゴースト・ハンズ(P.103) 「中程度・召喚術および防御術」を追加する。 コピシュ・オヴ・ザ・ロイヤル・ミニオン(P.103) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「ポリモーフ・セルフ」を「ポリモーフ」に変更する。 サースティング・ブレード(P.103) 「第3章」を「第8章」に変更する。 「強力・変成術」を追加する。 サップ・オヴ・スタニング(P.103) 「中程度・力術」を追加する。 サップリング・クラブ(P.104) 「強力・変成術」を追加する。 サモニング・アロー(P.104) 「微弱・召喚術」を追加する。 シールド・ブレード(P.104) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術および防御術」を追加する。 シックル・オヴ・タロンズ(P.104) 「中程度・変成術」を追加する。 シミター・オヴ・イグザーション(P.104) 「中程度・変成術」を追加する。 シミター・オヴ・カラーズ(P.104) 「強力・力術」を追加する。 ジャヴェリン・オヴ・オブリタレイション(P.104) 「強力・変成術」を追加する。 ジャヴェリン・オヴ・チェイン・ライトニング(P.104) 「中程度・力術」を追加する。 市価:「6600gp」に変更する。 ジャヴェリン・オヴ・プリシジョン(P.105) 「中程度・占術」を追加する。 シャドウズ・ハンド(P.105) 「中程度・死霊術および力術」を追加する。 シャンガム・オヴ・フォーカス(P.105) 「《矢止め》の特技を使って遠隔攻撃をそらす際に行う反応セーヴに+2の強化ボーナスを得る」を「《矢止め》の特技の利益を1ラウンド2回にすることができる」に変更する。 「中程度・心術および防御術」を追加する。 スカージ・オヴ・ザ・ポマージ(P.105) 「中程度・占術および召喚術」を追加する。 スカイボウ(P.105) 「シーカー・アロー」を「敵追いの矢」に変更する。 「中程度・占術および力術」を追加する。 スカルシェイカー・ハンマー(P.105) 「中程度・力術」を追加する。 スタージ・ボルト(P.105) 「超小型サイズの木製の武器であるため、」を削除する。 「強力・死霊術」を追加する。 スタッフ・オヴ・ディシプリン(P.105) 説明文を以下のように変更する。「この+2アクシオマティック/+2アクシオマティック・クオータースタッフはモンクの格闘能力を高める。使用者はこのスタッフにより攻撃を行う際の攻撃判定に、1+使用者のモンク(および連打能力を向上させるクラス)のクラスレベルを5で割った(端数切捨て)数に等しい技量ボーナスを得る。つまり、1レベルモンクなら+1の、10レベルモンクなら+3の、20レベルモンクなら+5の技量ボーナスを得ることになる。」 「中程度・力術」を追加する。 価格:「100600gp」に変更する スタッフ・オヴ・バランス(P.105) 「中程度・変成術」を追加する。 市価:「34600gp」に変更する。 製作コスト:「17600gp+1360XP」に変更する。 スタッフ・オヴ・メモリー(P.106) 「強力・変成術」を追加する。 スタンダード・オヴ・ウレク(P.106) 「中程度・心術」を追加する。 ストーン・スピア(P.106) 「+2ショートスピア」を「+2スピア」に変更する。 「中程度・召喚術」を追加する。 スパイダーズ・ネスト・ブリット(P.106) 「中程度・召喚術」を追加する。 スピア・オヴ・インペイリング(P.106) 「中程度・心術」を追加する。 スピア・オヴ・ザ・ハント(P.107) 「+1"アニマル(動物)"ベイン・ショートスピア」を「+1"アニマル(動物)"ベイン・スピア」に、「〈野外知識〉」を「〈生存〉」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 スピア・オヴ・スカーミッシング(P.107) 「+2リターニング・ハーフスピア」を「+2リターニング・ショートスピア」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 スピニング・ブレード(P.107) 「中程度・変成術」を追加する。 スペル・シールド・ファルシオン(P107) 「強力・防御術」を追加する。 スリング・オヴ・ミスディレクション(P.107) 「ランダム・アクション呪文」を「レッサー・コンフュージョン呪文」に変更する。 前提条件:「ランダム・アクション」を「レッサー・コンフュージョン」に変更する。 「微弱・心術」を追加する。 セルフローディング・クロスボウ(P.107) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 セルフローディング・クロスボウと《Rapid Reload》特技(P.107) 「『Sword and Fist(未訳)』所蔵の《Rapid Reload(高速装填)》」を「《高速装填》特技」に変更する。 セレスチャル・ブレード(P.107) 「(半径20フィート)」を「(明るい光が半径20フィート、薄暗い光が半径40フィート)」に変更する。 「中程度・力術」を追加する。 セレスチャル・メイス(P.107) 「(半径20フィート)」を「(明るい光が半径20フィート、薄暗い光が半径40フィート)」に変更する。 「強力・召喚術」を追加する。 ソーサラーズ・ハンド(P.107) 「中程度・力術など」を追加する。 ソード・オヴ・アヴォイダンス(P.107) 「中程度・心術」を追加する。 ソード・オヴ・ヴァーサテリティ(P.108) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術および力術」を追加する。 ソード・オヴ・エスケープ(P.108) 「中程度・防御術」を追加する。 ソード・オヴ・オポチュニティ(P.108) 「中程度・変成術」を追加する。 ソード・オヴ・カウンタリング(P.108) 「強力・防御術」を追加する。 ソード・オヴ・クリプツ(P.108) 「中程度・力術」を追加する。 ソード・オヴ・グレイスフル・ストライク(P.108) 「中程度・変成術」を追加する。 ソード・オヴ・ソーラーズ(P.108) 「強力・死霊術および変成術」を追加する。 ソード・オヴ・ザ・ディプロマット(P.108) 「強力・防御術」を追加する。 ソード・オヴ・ザ・マンモス(P.108) 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「エンデュランス」を「ベアズ・エンデュランス」に変更する。 ソード・オヴ・サンクチュアリ(P.109) 「中程度・召喚術および防御術」を追加する。 ソード・オヴ・ジール(P.109) 「中程度・変成術および力術」を追加する。 ソード・オヴ・ジャッジメント(P.109) 「+2ローフル・ロングソード」を「+2アクシオマティック・ロングソード」に変更する。 「強力・心術および力術」を追加する。 ソード・オヴ・レディネス(P.110) 「中程度・変成術」を追加する。 ソード・オヴ・レトリビューション(P.110) 「中程度・変成術」を追加する。 ソルジャーズ・レスト(P.110) 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「エンデュランス」を「ベアズ・エンデュランス」に変更する。 ソングブレード(P.110) 「中程度・変成術」を追加する。 ダーツ・オヴ・ピニング(P.110) 「第3章」を「第8章」に変更する。 「中程度・心術」を追加する。 ダガー・オヴ・エントリー(P.110) 「中程度・占術および変成術」を追加する。 ダガー・オヴ・ディフェンス(P.110) 「16レベル~挟撃することができる。」の一文を削除する。 「強力・防御術」を追加する。 チェイン・オヴ・エンタングリング(P.110) 「中程度・召喚術」を追加する。 チェンジリング・スピア(P.110) 「+2ハーフスピア」を「+2ショートスピア」に、「ショートスピアやロングスピアに」を「スピアやロングスピアに」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 チャージブレイカー(P.110) 「微弱・変成術」を追加する。 ツイン・ブレード(P.111) 「中程度・力術」を追加する。 ディサーミング・フレイル(P.111) 「中程度・変成術」を追加する。 デザーツ・ハート(P.111) 前提条件:「プロテクション・フロム・エレメンツ」を「プロテクション・フロム・エナジー」に変更する。 「中程度・防御術および力術」を追加する。 デスワンド・クロスボウ(P.111) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・召喚術」を追加する。 ドアブレイカー(P.112) 前提条件:「ワープウッド」を「ウォープウッド」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 トゥルーストーン・ハンマー(P.112) 「強力・変成術および防御術」を追加する。 トーニ・ランス(P.112) 「中程度・心術および力術」を追加する。 トライデント・オヴ・ザ・デプス(P.112) 「中程度・変成術」を追加する。 ドラゴントゥース(P.112) 「中程度・心術および力術」を追加する。 ドワーヴン・モーラー・クロスボウ(P.112) 「中程度・力術」を追加する。 ナイツ・ソード(P.112) 「中程度・召喚術」を追加する。 ヌンチャク・オヴ・マスタリ(P.112) 「中程度・占術」を追加する。 ノーム・スチーム・ボウ(P.112) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・占術および変成術」を追加する。 ノームズ・ツールキット(P.112) 「中程度・召喚術」を追加する。 ハーフリングズ・エグジット(P.113) 「中程度・召喚術」を追加する。 ハヴォック・ブレード(P.113) 「+3キーン・ケイオティック・グレートアックス」を「+3キーン・アナーキック・グレートアックス」に変更する。 「強力・心術、変成術および力術」を追加する。 パジャークロー(P.113) 「中程度・変成術」を追加する。 パックマスター・フレイル(P.114) 「中程度・召喚術」を追加する。 バトルアックス・オヴ・ザ・ブル(P.114) 「中程度・変成術」を追加する。 ハルバード・オヴ・ヴォールディング(P.114) 「〈跳躍〉判定への+30のボーナスを与え、跳躍距離に関する通常の上限を取り除く」を「〈跳躍〉判定への+8のボーナスを与える」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 バロールズ・ソード・オヴ・スマイティング(P.114) 「強力・力術」を追加する。 バロールズ・ソード・オヴ・ソウル・スティーリング(P.114) 「強力・死霊術および変成術」を追加する。 バロールズ・ソード・オヴ・フレイム(P.114) 「強力・死霊術、占術および変成術」を追加する。 バロールズ・ソード・オヴ・ライトニング(P.114) 「強力・占術、変成術および力術」を追加する。 ピアシング・タン・オヴ・カス・ケイデン(P.115) 「超大型サイズの」を「大型用の」に変更する。 ハンド・オヴ・ハイローニアス(P.115) 「強力・力術」を追加する。 ハンマー・オヴ・サクリファイス(P.115) 「中程度・死霊術」を追加する。 ハンマー・オヴ・ザ・メイジスミス(P.115) 「中程度・変成術」を追加する。 ピアシング・タン・オヴ・カス・ケイデン(P.115) 「超大型サイズの」を「大型用の」に変更する。 「中程度・力術」を追加する。 フェイ・アロー(P.115) 「微弱・力術」を追加する。 フェルストーン(P.115) 「強力・召喚術および変成術」を追加する。 フォアテリング・ブレード(P.115) 「中程度・占術」を追加する。 フォウ・リーパー(P.115) 「ヴィシャス能力」を「キーン能力」に変更する。 「強力・変成術および力術」を追加する。 フォース・ウェブ(P.115) 「強力・力術」を追加する。 ブルータル・アックス(P.115) 「中程度・変成術」を追加する。 ブレイキング・ブレード(P.116) 「中程度・力術」を追加する。 プレイグ・スプレッダー(P.116) 「第3章」を「第8章」に変更する。 「強力・死霊術」を追加する。 フレイムシュラウド・アックス(P.116) 「強力・力術」を追加する。 フレイル・オヴ・シャドウズ(P.116) 「中程度・幻術および召喚術」を追加する。 ブレーデッド・クロスボウ(P.117) 「中程度・力術」を追加する。 ブレード・オヴ・ディセプション(P.117) 「中程度・幻術」を追加する。 ブレード・オヴ・ザ・デュエリスト(P.117) 「中程度・幻術および防御術」を追加する。 フロスト・シャード・ダガー(P.117) 「微弱・力術」を追加する。 ボウ・オヴ・アーケイン・マイト(P.117) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「強力・変成術」を追加する。 ボウ・オヴ・ザ・ステップス(P.117) 「中程度・召喚術」を追加する。 ボウ・オヴ・ソーラーズ(P.117) 「強力・死霊術」を追加する。 ボウ・オヴ・シンパセティック・エンハンスメント(P.117) 説明文を以下のように変更する。「それ自体の魔法強化に加えて、この+2ショートボウは、攻撃判定とダメージに+1の技量ボーナスを与える。」 「中程度・変成術」を追加する。 ボウ・オヴ・ソングズ(P.117) 「中程度・変成術」を追加する。 ボウ・オヴ・フォース(P.118) 「中程度・力術」を追加する。 ボウ・オヴ・マイティ・ブリング(P.118) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 ボウ・オヴ・レイディアンス(P.118) 「中程度・力術」を追加する。 ボウスタッフ(P.118) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「強力・変成術」を追加する。 ボーンブレイカー・ハンマー(P.118) 「強力・死霊術」を追加する。 ボルト・オヴ・ヴォイシズ(P.118) 「中程度・心術」を追加する。 ボルト・オヴ・フリーダム(P.119) 「中程度・召喚術」を追加する。 マンティコラス・ブレード(P.119) 「中程度・力術」を追加する。 ミラー・ブレード(P.119) 「中程度・幻術および力術」を追加する。 ムーンシルヴァー・シャード(P.119) 「微弱・力術」を追加する。 メイジブレード(P.119) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「強力・変成術および力術」を追加する。 メイス・オヴ・アンライフ(P.119) 「中程度・死霊術」を追加する。 メイス・オヴ・ヴォイシス(P.119) 「強力・死霊術および心術」を追加する。 メイス・オヴ・ザ・スネイル(P.119) 「中程度・変成術および防御術」を追加する。 メイス・オヴ・フォーム(P.120) 第一文を以下のように変更する。「この+2ライト・メイスは(変身生物)の副種別を持つクリーチャーに対して、ベイン能力と同じ効果を持つ。加えて、変身の魔法から使用者を守り、他者にかかった変身効果を解呪する。」 「チェンジ・セルフ」を「ディスガイズ・セルフ」に変更する。 「強力・変成術」を追加する。 モーニングスター・オヴ・イグジラレイション(P.120) 「中程度・心術」を追加する。 モール・オヴ・コンストラクション(P.120) 「大型サイズの+2ウォーハンマー」を「+2モール」に、「大型サイズであるため、モール・オヴ・コンストラクションは2d6の基本ダメージを与え」を「モール・オヴ・コンストラクションは1d10の基本ダメージを与え」に、「中型サイズのキャラクターは両手で使用しなければならない」を「大型サイズのクリーチャーならペナルティなく片手で使用できる」に変更する。 「強力・召喚術および変成術」を追加する。 市価:「26215gp」に変更する。 ラレシアン・プロテクター(P.120) 「強力・力術」を追加する。 ランクブレイカー・グレイヴ(P.120) 「中程度・変成術」を追加する。 ランサー・オヴ・レディネス(P.120) 「中程度・変成術」を追加する。 ランス・オヴ・ジ・アンエンディング・チャージ(P.120) 「強力・変成術」を追加する。 ランス・オヴ・ジャウスティング(P.120) 説明文を以下のように変更する。「この小型用+3ランスは、小柄な騎手が大柄の騎手と同等に活躍できるように作られたものである。小型サイズの人型生物が使用すると、ランス・オヴ・ジャウスティングは中型用のランスと同じ1d8点の基本ダメージを与える。さらに使用者は、突き飛ばし、組みつき、蹴散らし、足払いをされた時の対抗判定で小型によるサイズペナルティを受けない。」 「中程度・変成術」を追加する。 前提条件:「エンラージ」を「エンラージ・パースン」に変更する。 ランス・オヴ・ブレイヴァリ(P.121) 「+2ヘヴィ・ランス」を「+2ランス」に変更する。 「中程度・防御術」を追加する。 ランス・オヴ・マングリング(P.121) 「+2ヘヴィ・ランス」を「+2ランス」に変更する。 「中程度・力術」を追加する。 リヴィング・ネット(P.121) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 リコシェ・スリング(P.121) 「中程度・変成術」を追加する。 リングソード(P.121) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 「中程度・変成術」を追加する。 レイキング・ブレード(P.122) 「強力・変成術」を追加する。 ワーリング・アックス(P.122) 「中程度・変成術」を追加する。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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Part1 Part2
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 武器・防具一覧 ■武器 名称 攻撃力 命中度 持ち主 ヒートソード 14 80% ⬤・▲・■(⬤・▲) キルウイップ 18 100% ⬤・▲ エクスカリバ 60(63) 80% ⬤・▲ タンガロイヤ(タンガロイア) 30 80% ■ フォースの剣 ?? ?? ⬤ ■防具 名称 対攻撃防御力 魔法防御 持ち主 皮の服 10 10 ⬤・▲・■ カパーアーマ 20 20 ⬤・▲ レーの服 20 23 ■ アルスアーマ 35 35 ⬤・▲ フォースメイル ?? ?? ⬤ 銅の盾 4 4 ⬤・▲ 鉄の盾 13 13 ⬤・▲ ウルフシルド 21 21 ⬤・▲ ブルシルド 50 50 ⬤・▲ ※エル(主人公)=⬤、キシュ=▲、ウラノス=■ 【出典】 株式会社アトラス.「武器・防具一覧」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.21 上へ
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DQⅡ、Ⅲ ⅡとⅢに登場するお店。 武器や防具を買うことができる。 ファミコン版では武器・防具・道具などの買い取りは行っていない。 Ⅰでは【武器と鎧の店】と呼ばれていた店がこれにあたり、 Ⅳ以降は【武器屋】と【防具屋】に分けられている。
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武器 剣(アドル専用) 名称 STR モナP 説明 ショートソード +1 初期 小振りで扱いやすい、初心者向けの剣。 ロングソード +2 100 長い刀身を持つ鋼鉄製の剣。多くの剣士に愛用されている。 ブロードソード +4 250 湾曲した幅広の刀身を持つ片手剣。刻まれた紋様が切れ味を増す。 タルワール +7 500 はるか東方から伝わった、優美な曲刃を持つ剣。 ハイパーカッター +11 1250 特殊な合金を鍛えて造られた、驚異的な切断力を誇る剣。 バトルソード +16 2500 荒ぶる炎の加護を宿す金色の剣。巨岩をも切り裂く力を持つ。 フレイムソード +23 5000 燃え盛る炎をまとう魔剣。その斬撃はあらゆるものを灰燼と化す。 イシオスブレード +32 12500 錬金術によって生み出された、空間自体を切り裂く剣。 カリオシリオン +43 25000 《月の秘石》が嵌められた神剣。神秘の力を秘める。 クレリアソード +59 50000 純白の輝きを秘めたクレリア製の剣。邪悪を滅する力を持つ。 格闘武器(ドギ専用) 名称 STR モナP 説明 獣皮の手甲 +1 初期 アルタゴの獣の皮を加工した手甲。 鋼尖甲 +3 100 拳頭についた鋼の爪が威力を増す手甲。 レザーガントレット +5 250 表面に獣皮を張った、しなやかながらも頑丈な籠手。 アピリーナックル +8 500 セグラムの戦士が好んで使う決闘用の手甲。 バク=ナク +12 1250 握ると拳頭から爪が飛び出す手甲暗器。 ガルマンセスタス +17 2500 ガルマンの傭兵に親しまれる鋼鉄製の手甲。 エルハーナックル +24 5000 風の聖地を守る戦士が装備していたという手甲。 グレートアーム +33 12500 幾度となく精錬され、限界まで強度を高めた手甲。 月閃甲 +44 25000 拳に月の紋様が施された、由来不明の手甲。 セリセントノア +60 50000 表層を魂源石で覆った、唯一無二の強度を誇る籠手。 長柄武器(ガッシュ専用) 名称 STR モナP 説明 ハルバード +1 初期 叩き斬ることを重視し加工された斧槍。 トライデント +2 100 海神グラッテオスの彫刻をあしらった三叉槍。 クレセントアックス +5 250 弓なりに湾曲した刃で斬り伏せる、大型の斧槍。 バルディッシュ +6 500 巨大な刃と強烈な威圧感を備えた戦斧。 コルセスカ +12 1250 十字型の刃を持つ、多目的に使用できる長柄武器。 グレートアックス +15 2500 重戦士が操る非常に重い大斧槍。 巨獣の戦矛 +24 5000 巨獣の牙を模した、抉るような刃のついた長柄武器。 エグゼキューター +31 12500 重罪人を裁く為に使われたという威圧感のある大鎌。 デュエラ +44 25000 激しい戦の傷跡が刻まれた闘気溢れる長鉈。 ゼノ=アイデス +59 50000 大勢の敵を瞬時に屠り去ることができる強力無比な斧槍。 弓(アイシャ専用) 名称 STR モナP 説明 ロングボウ +1 初期 安定した飛距離と精密性が期待できる戦闘用の長弓。 オルキロの弓 +2 100 カイロス峡谷の枯れ木から作られた神聖な弓。 コンポジットボウ +3 250 性質の異なる様々な素材を組み合わせて造られた合成弓。 弦月の弓 +6 500 構えると美しい半月のように見える、精巧で風雅な弓。 カタピタスボウ +10 1250 アルタゴ公国の竜騎士団で支給されている新型の弓。 ファルコンボウ +15 2500 獲物を狙う雄々しい鷹が彫り込まれた弓。 白金の弓 +21 5000 アルタゴ公国の平和への願いが込められた由緒正しい弓。 アルバトロス +30 12500 メドー海近郊の国で作られたと思われる、正体不明の弓。 エキドナの弓 +41 25000 イスカの文献の女弓使いが使っていた弓。 オビスキュータ +57 50000 ≪海の秘石≫を嵌めた霊弓。巨獣の甲殻をも貫く矢を放つ。 双刃(エルク専用) 名称 STR モナP 説明 エレの飛双刃 +1 初期 エレの木を加工した双刃。シャヌア伝統の工芸品。 パセ=パセ +2 100 鋭い切先を持つ双刃。柄が握りやすく扱いやすい。 クレイン双刃 +3 250 一流の狩人のみが扱える狩猟用の双刃。 黒紫の飛双刃 +5 500 抉るような切先を持つ黒鉄の双刃。 双銀刃 +9 1250 鎌状の刃を備えた、鈍い輝きを放つ双刃。 クレドレレ +15 2500 奇妙な装飾をあしらった金色の双刃。 グラニー双刃 +22 5000 船の碇の形を模した重量級の双刃。 イスカの古双刃 +31 12500 全ての双刃の基礎となったとされる頑丈な双刃。 金鎖の幻月刃 +42 25000 邪を払うという黄金の双刃。極めて鋭利な刃を持つ。 ラマ=セーマ +59 50000 《地の秘石》を嵌め、膨大な地脈の力を手に入れた霊双刃。 槌(クルシェ専用) 名称 STR モナP 説明 大木槌 +1 初期 セグラムに伝わる年季の入った巨大木槌。 ウォーハンマー +2 100 獲物を逃がさないよう無数の棘を備えた大槌。 スカルハンマー +4 250 鉄より硬い大型獣の頭蓋骨を柄頭に持つ大槌。 セグラムの重槌 +8 500 熟練した戦士のみが扱う事のできる超重量の大槌。 ストーンハンマー +12 1250 岩石を加工した原始的な大槌。非常に重いが破壊力は十分。 岩喰いの槌 +17 2500 砂漠の巨獣の頭を象った大槌。強烈な威力を誇る。 ラバールハンマー +24 5000 ラバール鉱と呼ばれる希少鉱石を加工した大槌。 月影の大戦槌 +34 12500 アルタゴ特有の鉱石から造られた黄金の戦槌。 レヴォアック +45 25000 力を一点に集中し、地を割るほどの衝撃を生む大槌。 エ=アルバズル +61 50000 《炎の秘石》を嵌めた霊槌。超高熱であらゆる物を焼き潰す。 杖(マイシェラ専用) 名称 STR モナP 説明 祈祷の錫杖 +1 初期 カイロスの術者が祈りの儀式に用いる杖。 フェザーロッド +2 100 美しい羽根をあしらった戦闘用の杖。 ロコリコの杖 +3 250 霊力が宿るとされる木から削り出した杖。 ラシームジットの杖 +6 500 宝飾を打ち鳴らして音を響かせ、豊穣を呼ぶという杖。 クリスタルロッド +10 1250 持ち主の霊力を高める紫水晶をあしらった杖。 アルテオンロッド +15 2500 聖地の巡礼者が用いる儀礼用の杖。 アエーダスの秘杖 +22 5000 カイロスの祖先が術に用いた、静かな霊力を湛えた杖。 プラマーロッド +31 12500 杖の先端で術の力を凝縮する戦闘用の杖。 白銀の錫杖 +42 25000 高位の符術が刻まれた杖。術者の霊力を最大限まで引き出す。 アンテクリュスタ +58 50000 《風の秘石》を嵌める事で、自在に風を操る力を得た霊杖。 剣(チェスター専用) 名称 STR モナP 説明 ブレイブソード +3 初期 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅡ +5 100 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅢ +8 250 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅣ +12 500 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅤ +17 1250 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅥ +23 2500 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅦ +31 5000 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅧ +40 12500 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅨ +50 25000 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 ブレイブソードⅩ +59 50000 英雄ジェノスの剣。黒く輝く刃は破壊の力を宿す。 棒術具(エステル専用) 名称 STR モナP 説明 物干し竿 +1 初期 名前のとおり洗濯物を干すための道具。武器として使えなくもない。 六角棍 +3 100 硬い木材を削り出した棒術具。素朴な造りだが侮れない威力。 アークロッド +6 250 現代には伝わっていない特殊な合金で作られた杖。 金剛杖 +10 500 握り手に金剛石が散りばめられた非常に豪華な杖。 太極棍 +14 1250 東方世界の棒術具。その紋様は宇宙の真理を表すという。 バルキリーロッド +20 2500 修復された古代の棒術具。鏡のような金属でできている。 カラミテスロッド +28 5000 化石と化した古木から削り出した棒術具。 梅ヶ枝 +37 12500 旅人の落し物。枝の軌跡に赤い花びらが舞う。 麒麟具 +47 25000 謎の鉱石を精錬してできた、黄金の光を放つ神秘の棒術具。 スフィアソレイユ +58 50000 謎の鉱石を精錬してできた、暖かい光を放つ奇跡の棒術具。 双剣(ヨシュア専用) 名称 STR モナP 説明 クナイ +2 初期 色々な使い方ができる東方伝来の風変わりな武器。 カタール +4 100 刺突するのに適した幅広の小剣。変わった形の柄を持つ。 デミハンダー +7 250 全体に光沢を消す処理の施された隠密行動用の小型剣。 黒千鳥・白千鳥 +10 500 東方で鍛造された刀。白黒一対の鞘に収められている。 フォールダー +15 1250 折りたためる戦闘ナイフ。小型だが十分な殺傷能力を持つ。 オーラフェンサー +21 2500 あらゆる金属を苦も無く切り裂く、青白い光を放つ双剣。 鳳凰剣(鳳・凰) +30 5000 謎の鉱石を精錬してできた、黄金の光を放つ神秘の双剣。 オッドアイ +37 12500 左右で異なる大きさと輝きを持つ熟練者向けの双剣。 紅雪剣・白雨刀 +48 25000 旅人の落し物。かつて空から降り注いだという。 双剣「流雲行水」 +59 50000 謎の鉱石を精錬してできた、揺れる紋様の刻まれた奇跡の双剣。 突剣(クローゼ専用) 名称 STR モナP 説明 レイピア +1 初期 針のように細い、突くための剣。 フランベルク +3 100 波のようにうねる優美な刃を持つ長剣。 エストック +6 250 金属製の鎧をも刺し貫く、頑強な造りの刺突剣。 オートクレール +9 500 古の騎士たちが携えていた白銀に輝く高貴な長剣。 ルーンブレイド +13 1250 刃に祈りの言葉が刻まれた、古風な拵えの長剣。 セレスティアル +18 2500 古の名工によって鍛えられたリベール王国の宝剣。 七星剣 +24 5000 炎のごとき刃を持つ剣。柄に刻まれた星は七耀を表す。 月読 +32 12500 謎の鉱石を精錬してできた、黄金の光を放つ神秘の剣。 セレストブルー +43 25000 幻の剣。透き通る刀身は空の色に同期して変色する。 デヴァインノヴァ +59 50000 謎の鉱石を精錬してできた、決して折れることのない奇跡の剣。 導力銃(オリビエ専用) 名称 STR モナP 説明 ニードラー +1 初期 護身用に人気の高い、帝国ラインフォルト社製の導力銃。 スティンガー +2 100 針状の弾を使用する、帝国ラインフォルト社製の導力銃。 シルバースター +4 250 帝国ラインフォルト社の高級モデル。出力の高さが人気。 ホークアイ +7 500 射撃競技用に開発された、共和国ヴェルヌ社製の導力銃。 マジェスター +11 1250 強力なエネルギーの塊を発射する古代文明の導力兵器。 零式導力銃 +16 2500 新世代の導力器を搭載した、ツァイス中央工房製の導力銃。 サイクロプス +23 5000 修復された古代の工学兵器。高密度のレーザーを放つ。 霊銃「久遠」 +32 12500 謎の金属を精錬してできた、黄金の光を放つ神秘の銃。 アイネクライネ +43 25000 旅人の落し物。対象の体内で反射する光弾を打ち出す導力銃。 マスカレイドアイ +59 50000 謎の鉱石を精錬してできた、意志ある弾を放つ奇跡の導力銃。 導力砲(ティータ専用) 名称 STR モナP 説明 クラフトカノン +2 初期 ツァイス中央工房で開発された低反動導力砲の改造モデル。 G-インパクト +4 100 実験的に開発され、その後忘れ去られた高出力導力砲。 トールハンマー +7 250 古代の導力兵器。高出力のエネルギー弾を無反動で放つ。 バスターギア +11 500 帝国ラインフォルト社製の長射程導力砲。 テンペストカノン +16 1250 古代技術で作られた投射火器。広範囲を一気に制圧する。 メテオバスター +22 2500 修復された古代の電磁兵器。圧縮されたプラズマを放つ。 Ωクラフト +29 5000 古代文明の未知の兵器。空間そのものを炸裂させる。 九龍砲 +38 12500 謎の鉱石を精錬してできた、黄金の光を放つ神秘の大砲。 グランドスラム +49 25000 内燃機関で作られた、製造元不明のアンティーク砲。 メルティバスター +60 50000 謎の鉱石の精錬で実現した、空間を溶かす脅威の導力砲。 重剣(アガット専用) 名称 STR モナP 説明 ブロードエッジ +3 初期 幅広の刃を持つ無骨な大剣。 バスタードエッジ +4 100 暗黒時代の傭兵たちが決闘に用いた長大な両手剣。 斬馬刀 +6 250 馬を斬るために作られた、人の背丈ほどもある東方の刀。 ツヴァイハンダー +9 500 馬上の敵を叩きのめすこともできる巨大な両手剣。 シュヴァイツァー +13 1250 剣先の一部が両刃で、残りは片刃という特殊形状の大剣。 轟雷剣 +18 2500 肉厚の刃を持つ両手剣。轟音を伴い風を切る。 獅子王剣 +25 5000 柄元に獅子の姿が刻まれた、まばゆい刀身を持つ大剣。 奇剣「鬼喰い」 +34 12500 謎の金属を生成してできた、黄金の光を放つ神秘の大剣。 ペンドラゴン +45 25000 旅人の落し物。折れてなお長大な、聖剣の柄。 ダイナフォッシル +61 50000 謎の鉱石の精錬が困難を極めた、歪な刀身を持つ大剣。 大鎌(レン専用) 名称 STR モナP 説明 大鎌 +1 初期 巨大な柄の先端に巨大な鎌のついた武器。投てきもできる。 ナインライブズ +2 100 執行者の大鎌。一度に九つの命を刈り取るという。 ローズリッパー +4 250 両刃の刀身にノコギリ状の細かい刃が連なる大鎌。 カメリアサイズ +6 500 失血死を狙い、薄い刃を幾重にも重ねて作られた大鎌。 キル・ザ・キャット +10 1250 殺人快楽者の魂が宿る呪われた大鎌。 レッドクレセント +14 2500 三日月刃を柄の両端に備えた、棒術具に似る古代の鎌。 リコリスシアー +21 5000 封印された大鎌。自在に形を変える深紅の刀身を持つ。 ステラマキーナ +30 12500 旅人の落し物。刃に血が流れると澄んだ音がする。 デスサイズ +41 25000 一振りで確実に死を与えられるよう研ぎ澄まされた処刑用の鎌。 ネメシスリップ +58 50000 謎の鉱石を精錬してできた、黒い光を放つ奇跡の大鎌。 剣(レーヴェ専用) 名称 STR モナP 説明 ケルンバイター +4 初期 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅡ +8 100 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅢ +13 250 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅣ +18 500 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅤ +24 1250 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅥ +30 2500 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅦ +37 5000 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅧ +44 12500 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅨ +52 25000 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 ケルンバイターⅩ +61 50000 《盟主》より授かった剣。あらゆる存在を切り裂く力を持つ。 トンファー(ロイド専用) 名称 STRDEF モナP 説明 ストライカー +1+1 初期 クロスベル警察が採用している犯罪者拘束用のトンファー型警棒。 ストライカーⅡ +2+2 100 クロスベル警察が採用している犯罪者拘束用のトンファー型警棒。 ストライカーⅢ +4+3 250 クロスベル警察が採用している犯罪者拘束用のトンファー型警棒。 ハードブレイカー +7+4 500 クロスベル警察が採用している電撃作戦用のトンファー型警棒。 ハードブレイカーⅡ +11+5 1250 クロスベル警察が採用している電撃作戦用のトンファー型警棒。 ハードブレイカーⅢ +15+6 2500 クロスベル警察が採用している電撃作戦用のトンファー型警棒。 スレッジハンマー +22+7 5000 破壊することに特化した、重量級の鋼鉄製トンファー。 スレッジハンマーⅡ +31+8 12500 破壊することに特化した、重量級の鋼鉄製トンファー。 スレッジハンマーⅢ +42+9 25000 破壊することに特化した、重量級の鋼鉄製トンファー。 黒点虎 +58+10 50000 打撃部に鋲を打ち込んだトンファー。人体の急所を射抜く。 防具 鎧(アドル用) 名称 DEF モナP 説明 レザーアーマー +1 初期 なめし革で作られた鎧。軽くて動きやすい。 チェインメイル +2 100 細かな鉄鎖で編んだかたびら。刃を通さないが打撃に弱い。 リングメイル +4 250 金属の輪を組み合わせた、軽くて柔軟な構造の鎧。 ブレストプレート +7 500 胸部を補強した鋼鉄製の鎧。防護範囲は狭いが丈夫な造り。 プレートメイル +11 1250 金属板を張り合わせた鎧。防御力は高いが機動性に難がある。 リフレックス +16 2500 特殊な金属で作られた強靭な鎧。鏡のように磨きこまれている。 バンデットメイル +23 5000 あらゆる素材を組み合わせた、無骨だが頑丈な鎧。 バトルアーマー +32 12500 荒ぶる炎の加護を宿す金色の鎧。荘厳さを漂わす一級品。 ラバールアーマー +43 25000 ラバール鉱と呼ばれる希少金属から造られた神秘的な鎧。 クレリアアーマー +59 50000 純白の輝きを秘めたクレリア製の鎧。女神の祈りが込められている。 鎧(チェスター用) 名称 DEF モナP 説明 レザーアーマー +1 初期 なめし革で作られた鎧。軽くて動きやすい。 チェインメイル +2 100 細かな鉄鎖で編んだかたびら。刃を通さないが打撃に弱い。 リングメイル +4 250 金属の輪を組み合わせた、軽くて柔軟な構造の鎧。 ブレストプレート +7 500 胸部を補強した鋼鉄製の鎧。防護範囲は狭いが丈夫な造り。 プレートメイル +11 1250 金属板を張り合わせた鎧。防御力は高いが機動性に難がある。 リフレックス +16 2500 特殊な金属で作られた強靭な鎧。鏡のように磨きこまれている。 バンデットメイル +23 5000 あらゆる素材を組み合わせた、無骨だが頑丈な鎧。 バトルアーマー +32 12500 荒ぶる炎の加護を宿す金色の鎧。荘厳さを漂わす一級品。 ラバールアーマー +43 25000 ラバール鉱と呼ばれる希少金属から造られた神秘的な鎧。 ブレイブアーマー +59 50000 クレリアから造られた黒銀の鎧。強い意志がなければ着用できない。 重鎧(クルシェ用) レザーアーマー +1 初期 なめし革で造られた鎧。軽くて動きやすい。 赤銅の鎧 +3 100 セグラムの戦士が獣との戦いに備えて着込む鎧。 白羽根の鎧 +5 250 鳥獣の羽根をあしらった、軽くて頑丈な鎧。 ドラグーンメイル +8 500 アルタゴ公国の竜騎士団がまとう、運動性に優れた金属鎧。 月のプレートメイル +12 1250 イスカの工房で作られた鎧。符術の紋が書き込まれている。 ラメラーアーマー +17 2500 金属板を革紐で繋ぎ合わせた、柔軟性と強度を併せ持つ鎧。 黒獣殻の鎧 +24 5000 セグラム砂漠に生息する獣の甲殻から造られた鎧。 フルプレート +33 12500 全ての部品が獣素材で作られた、全身をカバーする甲冑。 ケイオスアーマー +44 25000 混沌の霊力が込められた魔鎧。身にまとうには強靭な意志が必要。 セア=アーマー +60 50000 数多の巨獣たちの魂が宿る、《竜の戦士》の鎧。 軽装鎧(ドギ、ガッシュ用) 名称 DEF モナP 説明 皮の胸当て +1 初期 煮詰めて堅くした獣皮で作られた胸当て。 チェインガード +2 100 表面に鎖を編み込んだ、丈夫ながらも動きやすい胸当て。 鋼鉄の胸当て +3 250 急所を守ることに重点を置いた、軽くて丈夫な鋼鉄製の軽装鎧。 シルエラガード +6 500 軽い上に刃物を通さない強靭さを持つ、特殊繊維製の軽装鎧。 ブレストガード +10 1250 皮製の鎧に金属の小札を裏打ちした柔軟な軽装鎧。 ポトカリの装甲 +15 2500 アルタゴの巨獣に対抗する為に生み出された騎士の装甲。 六角獣の装甲 +22 5000 岩石に擬態する獣の甲殻を使った、胸や腕を守る軽装鎧。 レア=スケイル +31 12500 特別硬いウロコを張り巡らした、温度変化に強い胸当て。 月暦の胸当て +42 25000 衝撃を散らす強力な符術が掛けられた胸当て。 ヌル=ペイン +58 50000 古の技術で作られた軽装鎧。痛みを無効化する符術が掛かっている。 服(アイシャ、エルク、マイシェラ用) 名称 DEF モナP 説明 旅人のローブ +1 初期 日除け用のフードが付いた麻製のローブ。 光彩のローブ +2 100 美しい鳥獣の羽毛を用いた光彩を放つローブ。 クレインベスト +3 250 獣の骨で裏打ちした服。鎖に劣らない防御力を誇る。 チェインクロス +5 500 裏側に細やかな鉄鎖が編みこまれた頑丈な護身服。 新月のローブ +9 1250 裏側に細やかな鉄鎖が編みこまれた頑丈な護身服。 レノの戦士服 +14 2500 レノという木の柔らかい樹皮で作った服。非常に動きやすい。 翠炎のローブ +21 5000 翠色の光沢が揺らめく、不思議な糸で編まれたローブ。 ハーヴェストクロス +30 12500 高位にある魔導師たちの祝福を受けた服。 ダークミシュラー +41 25000 攻撃を受けた部位が硬化する、特殊な糸で縫われた服。 ヴォイドクロス +57 50000 符術を用いる古の技術で編まれた、極めて頑丈な防護服。 軌跡キャラ・女 名称 DEF モナP 説明 レザーベスト +1 初期 肌触りのいい柔らかい皮素材で作られたベスト。 シールドベスト +2 100 全体に小さな鉄のプレートが埋め込まれた防護ベスト。 メタルジャケット +4 250 金属繊維を織り込んだ素材で作られた防護コート。 シールドコート +7 500 様々な加工を施した特殊な生地で作られた防護コート。 バルキリードレス +12 1250 騎士に混じって戦いに参加した女戦士たちの装束。 ホーリークロス +17 2500 七耀石の修道女が儀式の際に袖を通す霊妙な装束。 オーレリアドレス +24 5000 きらきらと輝くキメ細やかな絹糸で織られた純白の法衣。 オーラガード +33 12500 遊撃士協会が古代遺跡から回収した謎のボディアーマー。 シュバルツシルク +44 25000 七耀石の防護服。溢れる光が歪曲して揺らめいている。 ガブリエルアウラ +60 50000 聖典に登場する奇跡の服。魔力の迸る加護を得る。 軌跡キャラ・男 名称 DEF モナP 説明 レザーベスト +1 初期 肌触りのいい柔らかい皮素材で作られたベスト。 シールドベスト +2 100 全体に小さな鉄のプレートが埋め込まれた防護ベスト。 メタルジャケット +4 250 金属繊維を織り込んだ素材で作られた防護コート。 シールドコート +7 500 様々な加工を施した特殊な生地で作られた防護コート。 ロイヤルガード +11 1250 中世の騎士たちが身に着けていた鎧。 エーデルアーマー +16 2500 艶やかな光沢を持つ金属製の鎧。 機甲バルバロッサ +23 5000 古代の防御用アーティファクト。肉弾戦に特化する。 オーラガード +33 12500 遊撃士協会が古代遺跡から回収した謎のボディアーマー。 カレイドケイジ +43 25000 七耀石の全身鎧。込められた光が反射して煌めいている。 ラファエルハロウ +59 50000 聖典に登場する神秘の鎧。接近戦での加護を得る。 上着(ロイド用) 名称 DEF モナP 説明 デニムジャケット +1 初期 厚手の生地で作られた、カジュアルながらも丈夫な上着。 デニムジャケットⅡ +2 100 厚手の生地で作られた、カジュアルながらも丈夫な上着。 デニムジャケットⅢ +4 250 厚手の生地で作られた、カジュアルながらも丈夫な上着。 ファイバーコート +6 500 特殊な繊維を織り上げて作った、刃を防ぐ軍用コート。 ファイバーコートⅡ +10 1250 特殊な繊維を織り上げて作った、刃を防ぐ軍用コート。 ファイバーコートⅢ +14 2500 特殊な繊維を織り上げて作った、刃を防ぐ軍用コート。 防弾ジャケット +20 5000 弾丸を防ぐ特殊鋼材を仕込んだジャケット。 防弾ジャケットⅡ +28 12500 弾丸を防ぐ特殊鋼材を仕込んだジャケット。 防弾ジャケットⅢ +39 25000 弾丸を防ぐ特殊鋼材を仕込んだジャケット。 バトルジャケット +54 50000 防弾機能に加え、機動性も兼ね備える戦闘用のジャケット。